시스템

Hearth and Hamlet 시스템 허브

아늑한 증분형 도시건설의 자원·건물·정책·조작.

마지막 업데이트:

시스템 허브

시스템 허브는 Hearth and Hamlet이 픽셀 아래에서 실제로 어떻게 돌아가는지 설명합니다. 싱글플레이 증분형 도시건설은 2026년 8월 19일부터 Steam 출시이며, Windows와 Linux용 데모는 샘플로 남습니다. 여기는 데모가 캠페인 전체라고 주장하지 않습니다. 핵심 루프를 배울 가치가 있다는 이야기입니다.

스토어 약속부터 실전까지 기둥은 같습니다. 자원을 모으고, 일꾼을 배치하고, 건물을 짓고, 기술을 연구하고, 법을 통과시키고, 행복을 관리하고, 레이드를 견디고, 먼 땅과 거래하고, 마법을 엽니다.

이 허브가 다루는 것

자원

식량·목재·돌·골드·마법과 창고. 비축이 어떻게 교차하고, 상한에 닿으면 생산이 멈춘 것처럼 느껴지는 이유.

건물

텐트, 공회당, 지도자 오두막, 어업, 벌목꾼, 채석장, 경비 막사, 주점, 요새, 아카데미의 역할.

정책

과세, 일꾼 규칙, 경비 징용, 행복. 건물이 선 뒤 정착지 행동을 바꾸는 법률.

업적

Steam 업적 24개. 난이도, 행복 200%, 원거리 교역, Flawless Victory, Ashenholt 도전.

조작

마우스와 홀드 수집, Shift+F11, 4K와 Steam Deck용 UI 스케일, 긴 세션의 편안함.

시스템이 연결되는 방식

  1. 자원이 건물을 충당합니다.
  2. 건물이 일꾼의 직장을 만듭니다.
  3. 연구가 더 많은 건물·정책·마법을 엽니다 — 연구 티어 리스트.
  4. 정책이 수입·노동·방어 준비를 바꿉니다.
  5. 행복이 기계 전체를 곱하거나 벌합니다.
  6. 레이드가 방어 인원이 야심을 따라갔는지 시험합니다.
  7. 교역과 마법이 캠프가 안정된 뒤 중후반을 늘립니다.

식량이 무너지면 자원과 일꾼 티어. 해금이 헷갈리면 건물과 건물 티어. 세금 뒤 사기 붕괴면 정책.

데모와 출시 마음가짐

데모는 UI 스케일·오디오·배정 습관을 배우는 자리로 남습니다. 공개 다듬기는 전체 UI 스케일, 독립 오디오, Shift+F11, 줌/가독성, 충돌용 실행 옵션을 강조했습니다. 자세한 내용은 조작과 데모 패치 노트.

호환성 중심 데모 업데이트에서 옛 세이브가 지워진 적이 있으므로 정식판 새 세이브를 시작하세요. 출고 빌드에서 가혹한 세금과 경비 징용을 시험하고, 핫픽스가 숫자를 돌릴 여지를 남깁니다.

신규 읽기 순서

  1. 조작
  2. 자원
  3. 건물
  4. 정책
  5. 그다음 티어 리스트와 일꾼 플래너

관련 허브

Steam 문구는 호수, 늪, 먼 땅, 성, 아카데미를 그립니다. 시스템 페이지는 그 순서를 정직하게 지킵니다. 먼저 모닥불, 나중에 왕국. 싱글플레이이므로 일시정지·재배치·심호흡이 가능합니다. Shift+F11로 UI를 숨기고, 실제로 안정시킨 픽셀 마을을 즐기세요.

패치 노트 뒤에 정의를 고치러 돌아오세요. 캠페인에 동사를 배우게 하세요. 모으고, 배치하고, 짓고, 연구하고, 입법하고, 지키고, 거래하고, 놀라기.

출시 주에는 업적을 시스템 읽기의 다섯 번째 기둥으로 두세요. 난이도 클리어와 Ashenholt 비거래는 세이브 계획을 바꿉니다. 정의 페이지를 연 뒤에야 티어 리스트가 의미가 있습니다. 실행 파일이 안 열리면 자원 표 대신 문제 해결로 가세요. 싱글플레이이므로 일시정지하고 일꾼을 다시 나눈 다음, 행복 막대가 회복될 때까지 세금 실험을 미뤄도 됩니다. 지금 출시의 첫 주 사실과 가격의 도입 할인 마감을 함께 보면, 시스템 허브가 달력과 싸우지 않습니다. 한 번에 한 루프만 고치세요.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

왜 이 카테고리 이름이 시스템인가요?

players 카테고리가 내비게이션의 시스템 라벨을 구동합니다. 자원, 건물, 정책, 조작 같은 왕국 시스템입니다.

시스템과 티어 리스트 중 무엇을 먼저 읽나요?

정의는 자원과 건물, 시간 압박 속 우선순위는 티어 리스트입니다.

이 시스템을 배우려면 정식판이 필요한가요?

아닙니다. 데모가 초반을 가르치고, Steam 정식판은 2026년 8월 19일부터 라이브입니다.

Shift+F11 같은 조작은 어디에 있나요?

이 허브의 조작 페이지에서 UI 숨김, 스케일, 수집 입력, Steam Deck 편안함을 보세요.