시스템

Hearth and Hamlet 조작 가이드

수집 입력, UI 숨김, 스케일 옵션, Deck 친화 편안함 설정.

마지막 업데이트:

조작

다음 채석장을 계획하는 동안 켜 둘 수 있는 아늑한 증분형 도시건설에서는 편안한 조작이 중요합니다. 이 페이지는 Hearth and Hamlet의 Demo와 Windows·Linux용 예정된 2026년 8월 19일 출시까지의 실전 마우스 수집, UI 숨김, UI 스케일, Steam Deck 노트를 다룹니다. 정식판이 이미 이용 가능하다고 주장하지 않습니다.

조작을 자원(무엇을 모을지), 건물(무엇을 위해 저축하는지), 시스템 요구사항(하드웨어가 Steam 사양과 맞는지)과 짝을 이루세요.

마우스와 홀드 수집

Hearth and Hamlet은 아이들 배치와 능동 수집을 섞습니다. 초반에 커서는 임시 일꾼입니다.

  • 가장 필요한 자원 — 보통 Food나 Wood — 을 가리키세요.
  • 건물이 열리는 동안 빈틈을 메우려고 클릭 / 홀드 수집 상호작용을 쓰세요.
  • 배치된 일꾼이 해당 자원을 상승 추세로 유지하면 수동 수집을 멈추세요.
  • 홀드 수집이 다음 텐트나 벌목꾼을 놓는 일을 방해하게 하지 마세요.

수동 수집은 일꾼 티어 리스트의 S 티어 비상 도구이지, 배치의 대체가 아닙니다. 한 시간이 지나도 나무에 마우스를 홀드하고 있으면 Wood를 덜 배치했거나 저장 캡에 걸린 것입니다 — 자원으로 진단하세요.

카메라, 줌, 가독성

Demo 폴리시 작업은 4K 같은 고해상도용 줌과 게임 크기 조정을 특별히 언급했습니다. 텍스트나 스프라이트가 작다면:

  1. Options를 엽니다.
  2. 폴리시 업데이트에서 도입된 줌 / 게임 크기 / 가독성 설정을 찾습니다.
  3. 데스크톱 해상도만 낮추지 말고 아래의 UI 스케일과 결합합니다.
  4. Demo 업데이트 후 다시 확인하세요 — 가독성은 활발한 초점 영역이었습니다.

읽기 쉬운 왕국이 날카롭지만 미세한 왕국보다 관리하기 쉽습니다.

UI 스케일 (자동 또는 수동)

전체 UI 스케일 지원이 공개 Demo 폴리시 노트에서 강조되었습니다. Options 메뉴에서 스케일을 Automatic으로 두거나 수동으로 조정할 수 있습니다. 다음에 특히 유용합니다.

  • 기본 UI가 작게 느껴질 수 있는 1440p와 4K 모니터
  • 울트라와이드 레이아웃
  • Steam Deck와 다른 핸드헬드형 디스플레이
  • 더 큰 텍스트 목표를 위한 접근성 선호

권장 접근:

  1. Automatic부터 시작합니다.
  2. 메뉴가 여전히 작으면 자원 미터가 편해질 때까지 수동 스케일을 올립니다.
  3. UI가 너무 커져 잘리면 한 단계 내립니다.
  4. 모니터와 Deck를 오간 뒤 다시 테스트하세요 — 이상적 스케일은 거의 1:1로 이전되지 않습니다.

Demo 기간 커뮤니티 피드백이 인터페이스 스케일을 강하게 밀어붙였습니다. 옵션을 화장품 후순위가 아니라 일급 설정으로 취급하세요.

Shift+F11 — UI 숨기기

Shift+F11로 UI를 숨길 수 있습니다. 다음에 쓰세요.

  • 촌락의 깨끗한 스크린샷이 필요할 때
  • 아이들 성장을 즐기며 잠시 미터가 필요 없을 때
  • 픽셀 아트 호수·늪·밤 조명의 짧은 클립을 녹화할 때
  • 패널 잡동사니 없이 건설 레이아웃이 좋아 보이는지 판단할 때

일꾼을 재배치하거나 정책을 통과할 때가 되면 같은 단축키로 인터페이스를 복원하세요. UI 숨김은 일시정지가 아닙니다 — 위협과 생산은 계속됩니다 — 그래서 패널을 끈 채 레이드를 AFK로 넘기지 마세요. 놀라움을 좋아하지 않는 한.

오디오 편안함

Demo 폴리시는 또한 음악·효과·전체 믹스가 긴 아늑한 세션에 맞도록 더 독립적인 오디오 제어를 강조했습니다. 게임을 아이들링으로 두면:

  • 반복 수집 클릭이 피로하면 효과를 낮추세요
  • 팟캐스트를 덮지 않으면서 기분을 알리는 수준으로 음악을 유지하세요
  • 업데이트 후 오디오를 다시 확인하세요. 믹스 변경은 UI 작업 옆에 자주 실립니다

키바인드가 아니어도 편안함 설정은 조작의 일부입니다.

안정성 중심 실행 옵션

공개 Demo 노트는 폴리시 중 크래시를 겪는 플레이어를 위한 추가 실행 옵션 / 명령줄 인수를 언급했습니다. Demo가 시작되지 않거나 특정 하드웨어에서 죽으면:

  1. Steam에서 게임 파일을 검증합니다.
  2. 최소 사양을 충족하는지 확인합니다.
  3. 현재 실행 옵션 안내는 Steam 커뮤니티 허브 공지를 확인합니다.
  4. 모든 크래시가 영구 실패라고 가정하지 마세요 — Demo 안정성 작업은 명시적 테마였습니다.

이 위키는 비공식 크래시 플래그를 지어내지 않습니다. 필요할 때 개발자가 게시한 옵션을 우선하세요.

Steam Deck 노트

Hearth and Hamlet은 Windows 옆에 SteamOS / Linux 지원을 나열하며, UI 스케일 노트는 Deck급 디스플레이를 명시적으로 언급합니다. 실전 Deck 팁:

  • 조작을 미세 조정하기 전에 UI 스케일을 설정하세요.
  • 더 짧은 수동 수집 세션을 선호하세요. 엄지 지구력은 마우스 홀드 수집과 다릅니다.
  • 도킹한 채 Research하는 긴 아이들 세션에는 기기를 꽂아 두세요.
  • 핸드헬드에서는 Shift+F11을 아끼세요 — 작은 화면에서는 자원 미터가 더 중요합니다.
  • 마을이 자랄수록 성능이 떨어지면 시스템 요구사항을 다시 보세요.

Deck 플레이는 싱글플레이어 아늑한 아이들러에 잘 맞지만, 램프빛에서 읽을 만큼 텍스트가 커진 뒤에만입니다.

권장 첫 세션 조작 체크리스트

  1. Windows 또는 Linux/SteamOS에서 Demo를 부팅합니다.
  2. UI 스케일을 설정합니다 (Automatic, 필요하면 수동).
  3. 긴 세션을 위해 오디오 레벨을 확인합니다.
  4. Food에서 홀드 수집을 연습한 뒤 Wood로.
  5. 건물이 허용하는 즉시 실제 일꾼을 배치합니다.
  6. 숨김/표시 리듬을 배우려고 Shift+F11을 한 번 써 봅니다.
  7. Happiness 미터를 분명히 볼 수 있을 때만 정책을 엽니다.

접근성과 세션 길이

증분 게임은 마라톤 긴장보다 흘긋봄에 보상합니다. 5초 확인이면 충분하도록 UI를 스케일하세요. 풍경이 필요하면 UI를 숨기세요. 자원 추세가 바뀌면 읽기 쉬운 패널로 일꾼을 재배치하세요. 이 습관은 어떤 바인드 목록만큼 중요합니다.

관련 페이지

지금 Demo에서 편안함 설정을 배우세요. 2026년 8월 19일에는 모니터나 Deck에 이미 맞춰진 UI가 필요할 것입니다. 아직 upcoming인 전체 싱글플레이어 출시가 찡그림이 아니라 선명함으로 시작하도록.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

Hearth and Hamlet에서 UI를 어떻게 숨기나요?

Shift+F11을 누르면 인터페이스가 숨겨지고, 다시 누르면 패널이 돌아옵니다.

UI 스케일은 어디에 있나요?

Options에 있습니다. Demo 폴리시가 다른 해상도와 Steam Deck를 위해 Automatic과 수동 모드의 전체 UI 스케일을 추가했습니다.

홀드 수집에 영원히 의존해야 하나요?

아니요. 초반 부족을 메우는 데 쓴 뒤, 아이들 루프가 숨을 쉴 수 있게 Food와 Wood 일꾼을 배치하세요.

Steam Deck가 지원되나요?

게임이 Windows 옆에 SteamOS/Linux 요구사항을 나열합니다. UI 스케일을 쓰고 마을이 자랄수록 성능을 확인하세요.

이 조작이 정식판이 나왔다고 가정하나요?

아니요. Steam 정식 출시가 2026년 8월 19일 예정인 동안 Demo를 인식한 팁입니다.